Leekoh
01/07/2008, 15h58
Interface de Raid
La nouvelle interface de raid permettra aux joueurs de gérer les équipes et les unités au sein de nouveaux groupes de raid. Les joueur seront maintenant capable d’utiliser les fonctions suivantes :
Assigner un chef de recrutement pour le raid.
Permuter et affecter des joueurs aux différentes teams du raid.
Chaque profession sera identifiable dans l’interface de raid grâce à une icône à coté de leur nom.
Gérer un maximum de six teams ensemble pour un raid. Pour les instances de raid la limite du nombre de teams variera jusqu'à un maximum de six.
Utiliser un canal spécifique au raid pour communiquer
Déplacer les barres de vie et de nano de leurs coéquipiers n’importe où sur l’écran.
Regarder le nombre de points de vie perdus par les coéquipier à la fois en utilisant la barre et par un indice numérique affichant le nombre d’HP perdus.
Imposer différentes règles pour le loot incluant le mode leader où le leader pourra assigner chaque loot à une personne du raid de son choix.
Instances de Raid
En plus de ce nouveau système de raid, plusieurs des playfields existentes seront convertie en instance de raid. Les playfields de raid seront restreintes a un seul raid, donnant a votre group toute la liberté nécessaire, sans interruption ni compétition. Cela vous permettra aussi de commencer les raids des playfields aliens à vos propres horaires.
Les premières playfields à recevoir ce traitement seront les playfields aliens originales, les secteurs 13,28 et 32.
Les anciens timers ne seront plus et les force de raid seront capable de commencer quand ils le voudront. De plus, les raid auront un timer limite qui vous lockera à cette instance une fois commencée, mais ce verrou sera spécifique au personnage et n’empêchera pas un autre raid de partir pour l’instance au même moment.
Les nouvelles versions instanciées des playfields aliens sera réglées pour accueillir quatre teams, même s’il est possible que cela change selon les tests. Nous n’avons pas non plus décidé le la durée des nouveaux timers de playfields, mais ils ne risqueront pas d’être beaucoup plus long que ceux du système actuel.
Ce nouveau système d’instances nous permettra d’ajouter du contenu selon le nombre de joueurs que nous compteront faire jouer de façon bien plus simple et bien meilleure. Vous verrez plus tard des instances de raid pour de grandes variétés de limite de teams, cela sera pour les prochain patchs.
Nous allons propose ce nouveau système de raid sur les dimentions de test très bienôt et nous encourageons les joueurs à venir et jeter un coup d’œil aux changements faits. Nous écouterons bien sur l’avis des joueurs à propos de cette fonctionnalité tant qu’elle sera soumis au test. Cet outils vous permettra de mieux gérer les groupes de raid lors de combats er des phase préparatifs et nous permettra de vous proposer des contenus bien meilleurs, mieux adaptés à une taille spécifique de raid.
Nous espérons que ce système aidera les joueurs à organiser de meilleurs raids.
Source (et screenshots) : Site Officiel (http://www.anarchy-online.com/wsp/anarchy/frontend.cgi?func=publish.show&template=content&func_id=2435&table=CONTENT)
La nouvelle interface de raid permettra aux joueurs de gérer les équipes et les unités au sein de nouveaux groupes de raid. Les joueur seront maintenant capable d’utiliser les fonctions suivantes :
Assigner un chef de recrutement pour le raid.
Permuter et affecter des joueurs aux différentes teams du raid.
Chaque profession sera identifiable dans l’interface de raid grâce à une icône à coté de leur nom.
Gérer un maximum de six teams ensemble pour un raid. Pour les instances de raid la limite du nombre de teams variera jusqu'à un maximum de six.
Utiliser un canal spécifique au raid pour communiquer
Déplacer les barres de vie et de nano de leurs coéquipiers n’importe où sur l’écran.
Regarder le nombre de points de vie perdus par les coéquipier à la fois en utilisant la barre et par un indice numérique affichant le nombre d’HP perdus.
Imposer différentes règles pour le loot incluant le mode leader où le leader pourra assigner chaque loot à une personne du raid de son choix.
Instances de Raid
En plus de ce nouveau système de raid, plusieurs des playfields existentes seront convertie en instance de raid. Les playfields de raid seront restreintes a un seul raid, donnant a votre group toute la liberté nécessaire, sans interruption ni compétition. Cela vous permettra aussi de commencer les raids des playfields aliens à vos propres horaires.
Les premières playfields à recevoir ce traitement seront les playfields aliens originales, les secteurs 13,28 et 32.
Les anciens timers ne seront plus et les force de raid seront capable de commencer quand ils le voudront. De plus, les raid auront un timer limite qui vous lockera à cette instance une fois commencée, mais ce verrou sera spécifique au personnage et n’empêchera pas un autre raid de partir pour l’instance au même moment.
Les nouvelles versions instanciées des playfields aliens sera réglées pour accueillir quatre teams, même s’il est possible que cela change selon les tests. Nous n’avons pas non plus décidé le la durée des nouveaux timers de playfields, mais ils ne risqueront pas d’être beaucoup plus long que ceux du système actuel.
Ce nouveau système d’instances nous permettra d’ajouter du contenu selon le nombre de joueurs que nous compteront faire jouer de façon bien plus simple et bien meilleure. Vous verrez plus tard des instances de raid pour de grandes variétés de limite de teams, cela sera pour les prochain patchs.
Nous allons propose ce nouveau système de raid sur les dimentions de test très bienôt et nous encourageons les joueurs à venir et jeter un coup d’œil aux changements faits. Nous écouterons bien sur l’avis des joueurs à propos de cette fonctionnalité tant qu’elle sera soumis au test. Cet outils vous permettra de mieux gérer les groupes de raid lors de combats er des phase préparatifs et nous permettra de vous proposer des contenus bien meilleurs, mieux adaptés à une taille spécifique de raid.
Nous espérons que ce système aidera les joueurs à organiser de meilleurs raids.
Source (et screenshots) : Site Officiel (http://www.anarchy-online.com/wsp/anarchy/frontend.cgi?func=publish.show&template=content&func_id=2435&table=CONTENT)