kyuro - Dr dulan
24/01/2007, 11h25
hurm... je n'ai rien contre un GPS pour repérer des objectifs de quêtes, ou l'emplacement d'un NPC.
(sauf bien sur si l'objectif est justement de trouver ce npc.)
Par contre, oui.... une super boussole qui indique la position de tout les ennemis, c'est moyen.
Ce que j'espère surtout, c'est qu'on n'aura pas la même connerie que dans certains jeux:
C A D: une distance d'aggro énorme.... des monstres qui ne te lâchent presque jamais.... et te faire attaquer en permanence dès que tu veux simplement traverser une foutue zone (même de bas niveau) en passant sur les routes.
Edit, j'ai fait un nouveau sujet, car ca devenait hs mais interressant dans le sujet vidéo planante
Normalement, ils vont utiliser une IA par rapport à un système scientique, la pyramide de besoin de...me rappelle plus le nom du monsieur.
Oui ça, la distance d'aggro par rapport au level, quest ce que c'est naze. le mieux serait plutot de faire un aggro en fonction de la vue, mais pas a 2km, mais aussi pourquoi pas de l'ouïe, on a beau etre level 56, si on fait un raffut du tonnerre, les mobs devraient aller voir, et c'est pas marqué sur le front "LVL56 t'as aucune chance mon pote". de même t'es un ptit level, tu passe au loin sans faire de bruit etc.., ya pas 30 predators lvl 70 qui t'ont repéré au travers d'epaisses fougères sur 200m..
Ou aussi, des mobs qui ne te poursuivent que pour seulement te blesser, pour te faire comprendre de pas passer par la etc...
Et dans un autre sens, s'ils voient que tu massacre tout le camp sans difficulté, les restants fuient loin.
Et enfin, le tank qui taunt, ca me fais marrer ça, si une bête sauvage en ambuscade a sauté sur le shaman par exemple, quest ce qui l'empeche de le devorer avant de passer aux autres s'il voit que cest faisable au lieu de taper celui qui a taunt ?
Bref, je ne sais pas s'il vont arriver à faire une IA et un aggro plus réaliste, car dans les mmorpg, cest toujours la meme soupe depuis perpet.
(sauf bien sur si l'objectif est justement de trouver ce npc.)
Par contre, oui.... une super boussole qui indique la position de tout les ennemis, c'est moyen.
Ce que j'espère surtout, c'est qu'on n'aura pas la même connerie que dans certains jeux:
C A D: une distance d'aggro énorme.... des monstres qui ne te lâchent presque jamais.... et te faire attaquer en permanence dès que tu veux simplement traverser une foutue zone (même de bas niveau) en passant sur les routes.
Edit, j'ai fait un nouveau sujet, car ca devenait hs mais interressant dans le sujet vidéo planante
Normalement, ils vont utiliser une IA par rapport à un système scientique, la pyramide de besoin de...me rappelle plus le nom du monsieur.
Oui ça, la distance d'aggro par rapport au level, quest ce que c'est naze. le mieux serait plutot de faire un aggro en fonction de la vue, mais pas a 2km, mais aussi pourquoi pas de l'ouïe, on a beau etre level 56, si on fait un raffut du tonnerre, les mobs devraient aller voir, et c'est pas marqué sur le front "LVL56 t'as aucune chance mon pote". de même t'es un ptit level, tu passe au loin sans faire de bruit etc.., ya pas 30 predators lvl 70 qui t'ont repéré au travers d'epaisses fougères sur 200m..
Ou aussi, des mobs qui ne te poursuivent que pour seulement te blesser, pour te faire comprendre de pas passer par la etc...
Et dans un autre sens, s'ils voient que tu massacre tout le camp sans difficulté, les restants fuient loin.
Et enfin, le tank qui taunt, ca me fais marrer ça, si une bête sauvage en ambuscade a sauté sur le shaman par exemple, quest ce qui l'empeche de le devorer avant de passer aux autres s'il voit que cest faisable au lieu de taper celui qui a taunt ?
Bref, je ne sais pas s'il vont arriver à faire une IA et un aggro plus réaliste, car dans les mmorpg, cest toujours la meme soupe depuis perpet.