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Voir la version complète : AMD 64 et hardcore gamer


Emerion
30/09/2003, 14h43
Kikou les techniciens;

Vous en pensez quoi du nouveau proc d'AMD? dans les deux versions on ne gagne pour l'instant pas grand chose d'apres hardware.fr mais bon on a pas d'OS specialise en dehors de linux, et pas de driver specifique au 64bits...

Moi je pense que si ma machine tiend jusqu'au prochain noel(2004), ca va etre une nouvelle carte mere, proc et carte video qui va bien...

Timil
30/09/2003, 18h59
Vous en pensez quoi du nouveau proc d'AMD?
Y a marqué 64 dessus, c'est trop fort.

dans les deux versions on ne gagne pour l'instant pas grand chose d'apres hardware.fr mais bon on a pas d'OS specialise en dehors de linux, et pas de driver specifique au 64bits..
Et aucun jeu qui utilise le 64 bits, voir même trop peu de BIBLIOTHEQUES..

En clair, avant de voir un jeu, il faut que les dév refassent les biblio optimisées pour le graphique 32 bit sur du 64bits.

Pb: Le marché est en 32 bit, et on est pas dans le même cas que lors du passage 16->32 ou tout était pret et peu de chose allaient changer..

Pour faire simple:
Ton 64 bit va aller dans les ptit serveurs.
Ton 32 bit ne sera plus vendu.
Ton 64 bit qui remplace ton 32 bit plus vendu sera utilisé en tant que 32 bits, et donc le gain de puissance sera NUL (oui, comme vu sur hardware.fr, si tu n'as pas un LOGICIEL 64 bit, tu peux aller mourrir).

Aussi, sache que l'OS 64 bit n'accepte pas toujours les applis 32 bits.

Alors ne balance pas les sous par la fenêtre, et attends.

Dernier point:
64 bit = support 32 bit, l'inverse est faux.
Si une boite sort un jeu 64 bit, elle est bonne pour fournir un second CD pour le 32 bit. C'est un peu comme un jeu mac et PC, il te faut le bon modéle.

Januel
01/10/2003, 17h35
D'aprés clubic (http://www.clubic.com/ar/2370-4.html) (voir page 4), AMD à mis au point un procédé qui permet aux devs re recompiler leurs appli 32 bits en 64 rapidement, c'est à dire en les recompilant sur une machine 64 bits.

"La seule bonne nouvelle est à chercher du côté des développeurs : le portage en 64 bits est une opération annoncée comme indolore grâce à l'architecture AMD 64. En effet ceux-ci n'auront nul besoin de réécrire leur code, une simple recompilation avec un compilateur 64 bits suffira dans bien des cas."
Donc la mise en place sera surement moins longue que ça.

A voir par la suite, mais si j'était toi j'attendrais un certain temps qu'intel et AMD aient un peu plus investit dans ces nouveaux proc.

Parcequ'il n'y a pas encore eu les procs Intels, donc on ne sais jms... Et comme pour le moment ils sont cher et ne servent pas forcement, autant attendre qu'ils baissent de prix.

Enfin à mon avis.

Xtrange [BA]
07/10/2003, 11h16
Il est clair que pour le moment l'achat d'un cpu 64bit c'est jeté de l'argent par les fenêtres.
Intel va s'y mettre aussi, mais il devra utiliser le jeu d'instruction d'amd (x86-64) parce qu'apparement Microsoft a pas envis de recompiler son windows pour intel.

1 bon point pour amd, faut il encore voir si AMD va garder cet avantage et pas foirer sont coup comme a certain moment !

Ceci dit à part pour Linux et les serveur 64bit voit pas l'interet d'un tel proc pour les particuliers !

J'espère que l'application pour compiler les librairie 32bit en 64bit se fera sans trop de casse comme tu le dis Januel (enfin comme clubic l'a annoncé dans sa news :p)

Moi je dis qu'il faut encore attendre 6 - 12 mois (ça dépend ce que l'on attend! "Jeux ou Appli") que le 64bit soit arrivé à une certaine maturitée, dans les os, jeux, applications ect...

Timil
07/10/2003, 13h14
Recompiler des biblio 32 bit en 64 bit ce n'est pas pareil qu'écrire des biblio spécifiques.

Elles vont utiliser plus de pipe et prévoir un accès au tas et à la pile plus rapide.. et après? Où sont les necessaires optimisations?

Perdues justement.

Alors le 64 bit en personnel/non serveur, c'est inutile, à 200%.