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Voir la version complète : [Article] Lost Eden


Gonido
25/09/2006, 15h30
Bonjour à tous,

Le Fan Site n'ayant pas encore d'article sur Lost Eden, et n'étant pas moi même très au courant de ce que celà allais être exactement, je me suis penché sur la question et j'ai entrepris de rédiger le petit article qui suit, entièrement basé sur la première description donnée par Funcom sur le site officiel. Cet article en est une traduction dans laquelle j'ai essayé de rester le plus fidèle à l'original. personnellement je l'ai trouvé très instructif, mais si vous pensez que celà n'a pas d'intéret je me soumettrais à votre avis :-)
1. Le PvP

Ce nouvel add-on a pour vocation principale le PvP et la poursuite des "Towers Wars" initiées par Notum Wars, Les joueurs vont avoir la possibilité de signer et d'être transportée à bord de "Battelstations" pour participer à au combat contre la faction opposée. Les "Battlestations" étant de nouvelles instances conçues spécialement pour le PvP.

Le PvP restera naturellement encadré par les même règles sur les levels (c'est à dire que les 220 levels du jeu sont découpés en "range", il faut donc appartenir à la même "range" de level que son adversaire pour pouvoir s'affronter en PvP).
Les joueurs auront accès à de nouvelles tours, de nouvelles possibilités à utiliser dans les batailles pour les champs de tours, en l'occurence de nouveaux mecha, de nouveaux véhicules, de nouvelles tours (telles que des tourelles SAM, des canons anti-véhicules ou des tourelles anti-personnels).

Avec Lost Enden, les "Towers Wars" vont prendre une tournure plus stratégiques, avec des options stratégiques comme la posssibilité pour les joueurs d'appeller des vaisseau bombardier ou demander des tirs de lasers orbitaux.
Dixit Funcom, "Players will be given the power to decide how to approach a tower battle." (phrase difficilement traduisible, mais je pense que tout le monde en comprend la signification).

2. Les Aliens Motherships dans tout ça ?

Les joueurs vont avoir la possibilité de parler à des NPC et d'obtenir d'eux des missions pour attaquer un vaisseau mère, et ensuite passerons à un shuttleport pour obtenir un passage vers les Vaisseaux Aliens. Ces vaisseaux n'auront rien à voir avec tout ce que les joueurs ont pu voir jusque-là, avec de nouveaux aliens et de nouveaux boss aliens.

LE apportera aussi un nouveau système qui permettra aux joueurs d'obtenir de nouveaux items et de nouvelles armures en gagnant des tokens accessible via les batailles en " Battlestation" ou à bord des Alien Motherships.

3. Recherche et développement

deux formes de recherche : personnelle et globale.

a. recherche personnelle :

cette option permettra aux joueurs de dédier une partie de leur xp/sk à un pool de recherche et d'obtenir ainsi des points de recherche leur offrant l'accès à de nouvelles abilities et upgrades uniques pour chaque profession.

b. la recherche gloable :

Elle permet aux joueurs de mettre de côté un pourcentage de leur xp pour atteindre des objectifs globaux pour leur faction. les points de recherches obtenus par ce fond leur permettra d'upgrader les installations, véhicules et autres équipements que leur faction peut déployer dans les batialles de PvP.
Chacun est libre de décider quels types améliorations il souhaitent aider leur faction à obtenir.

Lien vers l'original (http://www.anarchy-online.com/content/game/losteden/features/faq1.html)
Je n'ai pas encore eu le temps de lire toutes les FAQ qui ont suivit cette article, mais je le ferais d'içi peu et je mettrais alors cet article à jour.

Blue_Time
26/09/2006, 01h10
Merci pour cette traduction, maintenant je comprend mieux ce que serra LE.

Gonido
26/09/2006, 16h42
Après lectures de 7 FAQs voici l'article remit à jour.
1. Le PvP

Ce nouvel add-on a pour vocation principale le PvP et la poursuite des "Towers Wars" initiées par Notum Wars, Les joueurs vont avoir la possibilité de signer et d'être transportée à bord de "Battelstations" pour participer au combat contre la faction opposée. Les "Battlestations" étant de nouvelles instances très larges, ayant la possibilité d'y voir évoluer plus d'une centaine de joueurs qui vont se battre pour la possession de quatres points de contrôle tout au long d'une rencontre. Chaque rencontre aura une durée prédéfinie et la faction gagnante sera celle ayant le plus haut score sur la rencontre. Une "Battlestation" est composée d'un Hub central et de trois ailes partant de ce Hub. Chacun de ces quatres éléments contiendra un point de contrôle dont la possession ajoutera un nombre spécifique de points de victoire jusqu'à ce que le nombre prédéfinit pour la victoire soit atteint. Pour chaque victoire sur une "Battlestation" les joueurs recevront des points leur permettant d'acquérir de nouvelles armes et armures auprès de vendeurs spécialisés.

Le PvP restera naturellement encadré par les même règles sur les levels (c'est à dire que les 220 levels du jeu sont découpés en "range", il faut donc appartenir à la même "range" de level que son adversaire pour pouvoir s'affronter en PvP).

Les joueurs auront accès à de nouvelles tours, de nouvelles possibilités à utiliser dans les batailles pour les champs de tours, en l'occurence de nouveaux mecha, de nouveaux véhicules, de nouvelles tours (telles que des tourelles SAM, des canons anti-véhicules ou des tourelles anti-personnels). Les Mechs ne pourront être détruit que par d'autres véhicules, mechs, des tourelles ou des joueurs spécifiquement armés. Ces fameux mechs seront invoqués par les joueurs (summoned) et leur puissance dépendra donc du level des joueurs. par ailleurs les nouvelles armes utiliseront le système actuel de skills (ex: heavy weapon pour les lance-roquettes) ce qui aura pour effet de les diviser entre les professions/races comme pour les armes actuelles (rifle ~ agent, smg ~ fixer, ...)

Avec Lost Enden, les "Towers Wars" vont prendre une tournure plus stratégiques, avec des options stratégiques comme la posssibilité pour les joueurs d'appeller des vaisseau bombardier ou demander des tirs de lasers orbitaux depusi une console dans la salle de commande du HQ de leur city ce qui implique une bonne communication avec les forces au sol.
Dixit Funcom, "Players will be given the power to decide how to approach a tower battle." (phrase difficilement traduisible, mais je pense que tout le monde en comprend la signification).

2. Les Aliens Motherships dans tout ça ?

Les joueurs vont avoir la possibilité de parler à des NPC et d'obtenir d'eux des team missions pour attaquer un vaisseau mère, et ensuite passerons à un shuttleport pour obtenir un passage vers les Vaisseaux Aliens. Ces vaisseaux n'auront rien à voir avec tout ce que les joueurs ont pu voir jusque-là, avec de nouveaux aliens et de nouveaux boss aliens. Les loots obtenus par ces missions seront composés d'items complètements nouveaux (pour la plupart) afin de ne pas supprimer l'utilité des city raids

LE apportera aussi un nouveau système qui permettra aux joueurs d'obtenir de nouveaux items et de nouvelles armures en gagnant des tokens accessible via les batailles en " Battlestation" ou à bord des Alien Motherships.

3. Recherche et développement

deux formes de recherche : personnelle et globale.

a. recherche personnelle :

cette option permettra aux joueurs de dédier une partie de leur xp/sk à un pool de recherche et d'obtenir ainsi des points de recherche leur offrant l'accès à de nouvelles abilities et upgrades uniques pour chaque profession. Il y aura 70 nouvelles options uniques à chacune des professions, offrant pour certaines des bonus passifs aux stats et pour les autres une chance en envoyant ou en recevant des coups de tirer une attaque spéciale ou de caster un buff " as a "proc" " (je ne sais pas ce que ça signifie, mais je pense qu'il doit s'agir d'un shield ou buff d'attaque)

b. la recherche gloable :

Elle permet aux joueurs de mettre de côté un pourcentage de leur xp pour atteindre des objectifs globaux pour leur faction. les points de recherches obtenus par ce fond leur permettra d'upgrader les installations, véhicules et autres équipements que leur faction peut déployer dans les batailles de PvP.
Chacun est libre de décider quels types améliorations il souhaitent aider leur faction à obtenir.

4. IP Reset

Funcom donnera aux joueurs une possibilité de faire un full ip reset (un reset de toutes leurs skills) en leur laissant un certain laps de temps pour décider de le faire ou non.
N'hésitez pas à me corriger si j'ai fait des fautes ou si ma traduction vous parait approximative ou incorrecte, afin que l'article soit le plus parfait possible pour le mettre sur le site