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Voir la version complète : Class tree 1 : Les mages


Mithrilendil
14/04/2006, 12h16
http://www.mondespersistants.com/mmorpg/news/age-of-conan/8572/

allez, autant se lancer dans des discussions :p

personellement ce qui me plait la, c'est de voir des "mages de melees"
cela change pas mal du mage classique chetif qui doit etre absolument protege par le tank de service

on y voit donc 2 mages de melees
puis 2 mages avec pet (et specialites classiques de sort : Feu/Electricite ou Glace/Magie noire)

Chaque type (melee ou pet) est en fait soit relie aux demons, soit aux morts vivants

http://mithrilendil.free.fr/images/AOC_mages.jpg

Corback
16/04/2006, 23h23
Ma foi les mages de AoC ont l'air sympa. Que des bad guys :D

Chim4ira
01/05/2006, 22h27
les Mages de mêlée ont l'air vraiment sympa ; mais je pense que comme dans d'autres MMO ils y aura des "spécialistes" de la mêlée et je doute que le rôle premier du magicien soit de faire des dommages au CaC !

SeoMan Al'Thor
03/05/2006, 02h54
Je dois dire que les classes d'AoC ont vraiement l'aire simpa, j'aimerai bien voir les sorts / competences histoire de voir ce que sa donne.
Vivement des infos encore plus presises et surtout la... Beta ^^

Xelnoxys
08/05/2006, 07h13
mais je pense que comme dans d'autres MMO ils y aura des "spécialistes" de la mêlée et je doute que le rôle premier du magicien soit de faire des dommages au CaC !

Hum... n'oublie pas que le système de combat se dirige avec les touches 456 et 789 du pavé numérique pour diriger le perso sur 6 coups différents.

S'il est possible de parer efficacement, ou d'éviter les coups, un mage devrais moin encaisser qu'un guerrier en armure lourde, il serais plus dur à jouer, mais s'il place un bon gros coup, je suis prêt à parier sur des effets dévastateurs.